فتى الدوله
07-12-2007, 11:50 PM
العتبير عن المتغيرات في لغة الجافا :
كما هو معلوم أن لكل لغة طريقة معينة تكاد تكون إن لم تكن متشابهه تماما . تستخدم للتعريف بنوع المتغير المدخل للبرنامج . فهناك خمسة انواع لكلك منها مسمى ورمز يختلف عن الاخرى للتميز وهي :
* Integer :
I. Long ( 64 bits )
II. Int ( 32 bits )
III. Short ( 16 bits)
IV. Byte ( 8 bits )
* Floating –Point :
I. Float ( 32 bits )
II. Double ( 64 bits )
* Boolean :
I. Boolean ( 1 bit )
* Char :
I. Char (1 bit )
----------------------------------------------------------------------------------------------
إلى ماذا ترمز الاحرف التي سبق واشرنا لها :
1)الرمز الاول في الكلمة ( Integer ) :
يقصد منها أن يكون القيمة للمتغير هي عدد صحيح تام . خالي من الكسور والفواصل العشرية وبحسب عدد الخانات التي يتكون منها المتغير نختار إحدى الخيارات المدرجة فإما 32 او 63 او خلافه كما سبق وذكرنا .
وستم كتباتها كما سيتم التوضيخ في المثال الأتي .
Public class example
{
Public static void main ( String args [] )
{
Int num = 4 ;
System.out.println (“ num = “ + num ) ;
}
}
1)الرموز في الكلمة ( Floating – Point ) :
يقصد منها التعبير عن الارقام العشرية المحتوية على فواصل عشرية او الكسور . ويمكن الاختيار من الأمرين الموجودين بحسب عدد الارقام بعد الفاصلة .
لاحظ كما في المثال :
Public class example2
{
Public static void main ( String args [] )
{
Float pi = 3.14 ;
System.out.printout (“ PI = “ + pi ) ;
}
}
2)الرمز ( Boolean ) :
ويستخدم هذا النوع في البرامج التي يكون الخيار فيها إما صح أو خطأ .
3)الرمز (Char )
يستخدم هذا للدلالة على ان المتغير المدخل في البرنامج هو حرف أو كلمة .
طريقة عرض نتيجة البرنامج :
هناك ثلاث طرق لعرض نتيجة برنامج الجافا منها :
* البرامج الكتابية : وهي التي تظهر نتيجتها على شكل كلمات مطبوعة في الشاشة السوداء شاشة اوامر الدوس .
* البرامج الكتابية او الرسومية بمساعدة اكواد HTML : هذا النوع يكتب بطريقة تختلف قليلا سنأتي إلى شرحها لاحقا ويحفظ تماما كالبرانامج الكتابي العادي ولكن بالإظافة لكل ما ذكرنا فأننا نكتب صفحة اخرى بلغة HTML وتحفظ بنفس الاسم وعندما تقوم بفتح البرنامج بالجافا كالسابق كل ماعليك فعله هو ان تفتح مستعرض الانترنت وتكتب إسم ملفك المكتوب بال HTML . ستجد أن النتيجة موجودة به .
مـنـقـول
كما هو معلوم أن لكل لغة طريقة معينة تكاد تكون إن لم تكن متشابهه تماما . تستخدم للتعريف بنوع المتغير المدخل للبرنامج . فهناك خمسة انواع لكلك منها مسمى ورمز يختلف عن الاخرى للتميز وهي :
* Integer :
I. Long ( 64 bits )
II. Int ( 32 bits )
III. Short ( 16 bits)
IV. Byte ( 8 bits )
* Floating –Point :
I. Float ( 32 bits )
II. Double ( 64 bits )
* Boolean :
I. Boolean ( 1 bit )
* Char :
I. Char (1 bit )
----------------------------------------------------------------------------------------------
إلى ماذا ترمز الاحرف التي سبق واشرنا لها :
1)الرمز الاول في الكلمة ( Integer ) :
يقصد منها أن يكون القيمة للمتغير هي عدد صحيح تام . خالي من الكسور والفواصل العشرية وبحسب عدد الخانات التي يتكون منها المتغير نختار إحدى الخيارات المدرجة فإما 32 او 63 او خلافه كما سبق وذكرنا .
وستم كتباتها كما سيتم التوضيخ في المثال الأتي .
Public class example
{
Public static void main ( String args [] )
{
Int num = 4 ;
System.out.println (“ num = “ + num ) ;
}
}
1)الرموز في الكلمة ( Floating – Point ) :
يقصد منها التعبير عن الارقام العشرية المحتوية على فواصل عشرية او الكسور . ويمكن الاختيار من الأمرين الموجودين بحسب عدد الارقام بعد الفاصلة .
لاحظ كما في المثال :
Public class example2
{
Public static void main ( String args [] )
{
Float pi = 3.14 ;
System.out.printout (“ PI = “ + pi ) ;
}
}
2)الرمز ( Boolean ) :
ويستخدم هذا النوع في البرامج التي يكون الخيار فيها إما صح أو خطأ .
3)الرمز (Char )
يستخدم هذا للدلالة على ان المتغير المدخل في البرنامج هو حرف أو كلمة .
طريقة عرض نتيجة البرنامج :
هناك ثلاث طرق لعرض نتيجة برنامج الجافا منها :
* البرامج الكتابية : وهي التي تظهر نتيجتها على شكل كلمات مطبوعة في الشاشة السوداء شاشة اوامر الدوس .
* البرامج الكتابية او الرسومية بمساعدة اكواد HTML : هذا النوع يكتب بطريقة تختلف قليلا سنأتي إلى شرحها لاحقا ويحفظ تماما كالبرانامج الكتابي العادي ولكن بالإظافة لكل ما ذكرنا فأننا نكتب صفحة اخرى بلغة HTML وتحفظ بنفس الاسم وعندما تقوم بفتح البرنامج بالجافا كالسابق كل ماعليك فعله هو ان تفتح مستعرض الانترنت وتكتب إسم ملفك المكتوب بال HTML . ستجد أن النتيجة موجودة به .
مـنـقـول